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  • 测试评论专用贴

    测试评论专用贴请在下方的评论里测试评论……

    Border circle admin 2020-06-06 14:50:51 4 0 36

  • 用4个经典的重量级产品案例,告诉你什么是标杆式体验设计

    今天和大家聊一个很多朋友常年卡在 P5/P6 需要关心的命题——如何从业务出发打造具有商业价值还能兼顾用户体验的设计,此篇不谈理论,就通过 4 个经典的重量级产...

    Border circle 18h_kitwish 2020-05-21 09:33:22 1 0 135

  • 爱奇艺 VR 设计实战案例:空间布局篇

    本系列文章旨在由浅入深、由理论到实践系统地介绍了本团队在近几年的设计工作中的一些经验总结和重点思考。本系列面向广大设计师,不论你目前在做什么领域/哪个端的设计,...

    Border circle 18h_8872 2020-05-16 16:05:52 3 0 98

  • 2020年最火的新拟物化设计,需要思考的五个方面

    新拟物化设计只是一种风格吗? 最近正火的新拟物化风格(Neumorphism)在 2019 年底,设计师 Alexander Plyuto 所提出的「Skeuo...

    Border circle 18h_dac 2020-05-16 16:00:10 2 0 53

  • 用一篇文章,帮你掌握弹框的设计规范和进阶使用方法

    弹框,一个让设计师和用户又爱又恨的控件。产品需要弹框传递信息,用户需要弹框接受反馈。但不经推敲,胡乱增添弹框设计,用户心流(Mental flow)频频被打断,...

    Border circle 18h_kitwish 2020-05-16 15:59:26 0 0 50

  • iOS 人机界面指南精简版笔记之界面元素:Views(上)

    iOS 基本界面元素包括三大类,分别是 Bars(栏)、Views(视图)、Controls(控件)。上一篇文章分享了 Bars(栏),今天给大家分享 View...

    Border circle 18h_jiulongkeji 2020-05-16 15:50:51 0 0 95

  • 一个UI按钮的自我修养

    编者按:一个合格的 UI 按钮到底需要具备什么样的素质?在很多设计师眼里似乎并不是一个太大的问题的,但是在实际设计的时候,UI 按钮的细节处理不到位的情况却比比...

    Border circle 18h_yigeweidadechenxiansheng 2020-05-16 15:50:07 0 0 76

  • 爱奇艺 VR 设计实战案例:界面文字篇

    本系列文章旨在由浅入深、由理论到实践地介绍 VR 设计。无论你在做哪个领域的设计,都能通过这个系列了解 VR 设计的特点。本文是第一集,深入分析 VR 界面的文...

    Border circle 18h_mail 2020-05-16 15:49:12 0 0 95

  • 8000字干货!从 UI 转岗交互前,我做了哪些准备(上)

    相信被这个标题吸引进来的,大部分都是想学习或想转岗交互设计的朋友,今天我借助文章的形式,来聊一聊我的亲身经历:如何从UI设计转岗交互设计?这期间我的学习方法是怎...

    Border circle 18h_3187 2020-05-16 15:46:25 0 0 51

  • 一看就懂!15个交互与UI必懂的技术用语

    我们经常和开发们打交道,也会经常听到一些技术上的用语(像什么 SDK、RT、结构化数据等等)。当时听到这些时,你心里肯定是黑人问号脸:他到底在讲什么???所以今...

    Border circle nicebody 2020-05-16 15:44:18 0 0 39

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